Ab 5.0 professionelle Audioproduktion mit Android

Eine gute Nachricht die für mich einiges an Arbeit bedeutet. Mit dem Android 5.0 Lollipop Update hat Google endlich die Latenz Probleme von Android Phones in den Griff bekommen. Das hat bislang ernsthafte Musikproduktion auf Android verhindert (oder zumindest stark erschwert). Erklärt habe ich das Problem hier. Ausserdem gibt es noch weitere spannende Updates für Appmusiker.

Bryan Landuke schreibt: “Android 5.0 has added official support for USB audio devices (both input and output) along with lower-latency audio input and the ability to mix up to eight audio channels. All of which means one, amazing, thing: Android is now a platform that can be seriously considered for professional audio production work.”

Meine Appmusik Seite muss ich jetzt also erst mal an die neuen Fakten anpassen [Update abgeschlossen]. Und ich sollte mir ein Android 5.0 Gerät anschaffen. Denn für diese gibt es vermutlich bald gute Soundapps. Denn das Henne/Ei Problem wird durchbrochen. Bisher haben viele App-Entwickler Android gescheut, da sie erwartet haben, dass die Nutzer ihrer Apps wegen der schlechten Latenz schlechte Bewertungen geben und sich daher ihre Apps schlecht verkaufen.

Danke an Matthias Krebs für den Hinweis auf die verbesserte Latenz.

Architektur Grenzenlos – Minecraft Workshop

Im Verkehrszentrum des Deuschen Museum haben heute junge Köpfe geraucht. In zwei Workshops wurde Architektur erst geplant und dann gleich in Minecraft Pocket Edition auf Tablets umgesetzt. Teamplay stand im Mittelpunkt. Gemeinsames bauen Architektur grenzenlos – Bau deine virtuelle Welt! Die 16 Kinder des ersten Workshops Konstruierten zum Thema Mittelalter Burgen und ein mittelalterliches Dorf. Die zweite Gruppe (10 Kinder) entschied sich zu dem Thema Eisenbahn und konstruierte ausgefeilte Zugstecken und eine halsbrecherische Geisterbahn inklusive Kürbissen und Zombies. Insgesamt 26 Kinder von 8 bis 14 Jahren waren mit vollen Eifer dabei. Denn dem Computerspiel Minecraft hast man fantastische Möglichkeiten gemeinsam eine phantastische Welt zu erschaffen. Block für Block und Stein auf Stein.

Ein Workshop des Kinder- und Jugendmuseum München in dem wir auch 2013 einen Minecraft Workshop durchgeführt hatten. Alle Artikel zum Thema Minecraft auf dieser Seite findet man hier. Hintergründe zu ähnlichen Workshops gibt es in meinem Artikel für den Medienpädagogik Praxis Blog.

Versunken - Minecraft Workshop bei den Münchner Wissenschaftstagen

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Rules! rulez!

Rules!
ist ein ganz simples, schweres, vertracktes Spiel für das iPad. Eine lesenswerte Besprechung kann man hier lesen.

Die Regeln für die ersten 51 Level lauten auf deutsch:

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Lightpainting beim Sendlinger Straßenzauber

Beim Sendlinger Straßenzauber konnten die Passanten eine Botschaft in die Luft schreiben, ein Portrait mit Spezialeffekten inszenieren oder kreative Formen in die Nacht zaubern. Im Anschluss konnten sie das Kunstwerk direkt zum Mitnehmen ausdrucken.

Für eine Lightpainting Aktion ungewöhnlich war die Präsentation der Aktion. So konnte man mittels der Live Bulb Funktion der genutzten Olympus OM-D E-M10 Kamera beim Entstehen des Fotos live zusehen. Das Bild der Kamera wurde über Wifi auf die gegenüberliegende Häuserwand übertragen. So wurden mehr Personen auf die Aktion aufmerksam. Und die Zuschauer konnten wegen der Livebilder leichter verstehen, wie Lightpainting funktioniert.

Bei der Aktion wurde auch das Green City Logo gemalt. Hier sieht man, wie das Foto entstanden ist:

Weitere Fotos der Aktion gibt es auf der Event Seite.

Danke an alle, die diese Aktion möglich gemacht haben: Green City für die Organisation, Martha Golombeck für die tolle Mitarbeit, Olympus, die eine Kamera sowie Objektive gestellt haben und natürlich alle Teilnehmer!

Weiter Informationen zu Lightpainting sowie Fotos finden sie hier.

Was Robin Williams mit Giesing Beatz zu tun hat

Hier ist alles vereint” heißt das Lied, das Jugendliche bei unserem Projekt “Giesing Beatz” aufgenommen haben. Der Name war prophetisch gewählt, da sie die Musik App iMaschine in diesem Medien(Sozial)pädagogischen Projekt eingesetzt haben. Also praktisch eine Kombination aus den beiden heute erschienenen iPad Werbungen mit den Themen Appmusik und Community Worker. Und diese Werbeserie hat den Claim #YourVerse, der aus einer Szene mit Robin Williams aus der Club der Toten Dichter stammt. Der geniale Robin Williams, der leider gerade verstorben ist und in dem Film Jugendliche für Poesie begeistert in dem er fragt: “What will your Verse be?”. Und nun schließt sich der Kreis, denn wir haben vor vier Wochen in dem Projekt Giesing Beatz Jugendliche gebeten ihre Gedanken zu dem Münchner Stadtteil in Versform zu formulieren. Und ihr Lied hat den Titel: “Hier ist alles vereint”.

Das Lied der Jugendlichen:

Die Apple Werbung über Appmusik mit iMaschine

Die Apple Werbung mit dem Community Worker Jason Hall

Robin Williams fragt in der wunderschönen Szene mit Bezug auf ein Gedicht von Walt Whitman “What will your verse be?”

Schlechte Aussichten für Anti-Kriegs -Shooter

Vor vier Jahren habe ich über “Anti War Games” geschrieben. Seitdem ist (entgegen meiner Befürchtungen) ein wirklich sehr guter Anti-Kriegs-Shooter entwickelt worden. “Spec Ops: The Line” wurde von der Kritik zurecht hoch gelobt. Das Videospiel ist eine Neuinterpretation von Joseph Conrads Klassiker “Herz der Finsternis” (das auch schon “Apokalypse Now” inspirierte).  Leider wird es vermutlich keine Fortsetzung des Spiels geben. Laut Gamestar hat sich das Spiel schlicht zu schlecht verkauft. Sie zitieren den Yager Studio Gründer Timo Ullmann:

»Die Leute, die sich für einen intellektuelleren Ansatz interessieren«, sagt er, »werden vermutlich immer eine kleine Minderheit bleiben. Eine Elite, wenn man so will. Bei den Kosten, die hinter den absoluten Top-Produktionen stecken, wird es immer ein großes Risiko sein, das Spiel zu sehr auf diese Gruppe zuzuschneiden.«

Zum Artikel auf Gamestar.

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Minecraft (und ich) im Radio

Spielwiese Beitrag Minecraft

Ich mag die verspielte Puls Sendung “Spielwiese“. Ihre aktuelle Folge “Willkommen in der Würfelwelt!” geht über die Faszination von Minecraft. Es hat mich sehr gefreut, dass mich Christoph Gurk für die Folge zum Thema in “Minecraft in Bildungskontexten” interviewt hat. Die ganze hörenswerte Folge gibt es hier zum Hören. Zu einer ausführlicheren Version des Interviews kommt man direkt hier.

“100 Millionen Spieler und unendlich viele Klötzchen: Das Indie-Game “Minecraft” ist das erfolgreichste Computerspiel ever. Die Spielwiese begibt sich in ein Universum voller Würfel und Wunder.”

Lightpainting Weltrekord

Bild

Beim Kinderfotopreis von München und Oberbayern am 10.07.2014 haben hunderte Kinder und Erwachsene den Weltrekord für das “Lightpainting mit den meisten Mitwirkenden” aufgestellt.
Dies ist nicht das offizielle Weltrekordfoto, sondern das von der 2. Kamera. Hier sind nicht alle Teilnehmenden abgebildet.
Vielen Dank an alle Teilnehmer! Ihr wart wunderbar!
Alle Infos zum Kinderfotopreis: www.kinderfotopreis.de

Die Aktion wurde von Servus TV gefilmt:

Unterschiede der Minecraft Versionen

In verschiedenen Kontexten erreichte mich die Frage, wo denn die Unterschiede zwischen den verschiedenen Minecraft Versionen liegen. Hier ein kurzer und unvollständiger Überblick. Ich freue mich auf Kommentare bezüglich Ergänzungen und Berichtigungen. Weiter unten gehe ich noch verstärkt auf die Vorteile von MinecraftEdu für Lehrumgebungen ein. Minecraft Edu kann man momentan kostenlos ausprobieren. Wie steht hier.

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SgtRumpel sucht Let’s Player

Mein alter Neodelight Kollege und Youtube-Größe* SgtRumpel bietet nachwuchs-Let’s Playern die Möglichkeit in seiner umfangreichen Freeware Datenbank präsentiert zu werden. Eine tolle zusätzliche Motivation für Let’s Play Workshops.

“In der Datenbank gibt es einige Freeware-Spiele, zu denen es noch keine Videos gibt und ich werde regelmäßig neue hinzufügen. Vielleicht hast Du ja Lust, eines zu machen? Dann kann es sein, dass Dein Video hier auf sgtrumpel.de das Freeware-Spiel vorstellt. Das Video kannst Du natürlich auf Deinem Youtube-Channel veröffentlichen und sogar monetarisieren.”

Einfach kostenloses Spiel aussuchen und Let’s Plays anfertigen. Dabei aber darauf achten, dass das Spiel auch altersgemäß ist.

Alle Infos: http://www.sgtrumpel.de/freeware/help.php

Und das ganze erklärt per Video:

*SgtRumpel hat zwar “nur” 160.000 Abonnenten, er produziert aber die wöchentliche “Let’s Play Together” Show von Gronkh (2,8 Mio) und Sarazar (1,2 Mio), die zu den bekanntesten Youtubern Deutschland gehören.

Musik lernen mit Apps

Mein Ordner "Musik Lernen" auf meinem iPhone

Der Ordner “Musik lernen” auf meinem iPhone

Smartphones und Tablets verfügen über Mikrofone und Touch Interfaces. Diese Kombination nutzen eine Vielzahl von Apps, um das Lernen von Musik auf spielerische Weise zu erleichtern.

Ich habe meine Seite “Rock dein Smartphone – Apps zum Musik selber machen” um einen Bereich zum Thema Musik Lernen auf iOS erweitert.

Der Bereich zu Musik lern Apps auf Android ist noch recht schlank. Freue mich auf Anregungen!

Minecraft Session auf der re:publica

Minecraft Session auf der re:publika

“Brechen wir auf IN DIE (#Minecraft) WILDNIS – in der Schule” 
Link zur Beschreibung. Link zum Audiostream.

Lernspiele haben ihre Berechtigung. Aber teilweise machen ungezähmte, kommerzielle Spiele den besseren Lern-Job. In meiner Session auf der re:publica (7.5. 13:45-14:00 in Berlin) zeige an Beispielen wie man kommerzielle Spiele wie Minecraft in Lernsituationen einsetzen kann. An Minecraft besonders spannend sind dabei nicht nur die Möglichkeiten des Spieles an sich, sondern auch auf die vielfältigen gruppendynamischen Prozesse, die gemeinsame Bauprojekte mit sich bringen. Wie können wir Spiele, die die Schüler gerne spielen, für das Lernen nutzbar machen?

Und dazu gab es nicht nur was auf die Ohren, sondern es konnte selbst Hand angelegt werden. Während der re:publica konnte man MinecraftEdu kostenlos ausprobieren. Bitte nach der Konferenz wieder löschen (Um MinecraftEdu auszuprobieren benötigt man einen Minecraft Lizenz).
Anleitung –>
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1600 Besuche in einem Monat

Ich habe gerade das erste mal seit einer Weile einen Blick in die Statistiken dieses Blogs geworfen und war positiv überrascht. Im letzten Jahr sind die Besucherzahlen beständig gestiegen, auf 1600 in den letzten dreißig Tagen. Das sind erheblich mehr als ich dachte und für einen privaten medienpädagogischen Blog ist das doch ganz amtlich. Am meisten wird übrigens meine App Musik FAQ gelesen, gefolgt von der Let’s Play FAQ.

Besucher tausendMedien

PS: Natürlich ist das mit den Zugriffszahlen meiner alten Onlinespieleseite Neodelight.com, die ich bis 2008 mit Kollegen gemacht habe, nicht vergleichbar. Neodelight hatte mit (im besten Monat) 2 Mio. unique users und 12 Mio. Seitenaufrufen, noch ein kleines bisschen mehr.

“Minecraft gegen Gewalt! / Aus Versehen in die Luft gesprengt!…”

LeFloid macht Videos über Themen aus den Nachrichten. Und er ist ein Youtube Star. Vor zwei Tagen hat er einen Beitrag über den pädagogischen Einsatz von Minecraft in einer geschlossenen Einrichtung gemacht.

Schön, dass das die Nutzung von Minecraft (und anderer Computerspiele) in pädagogischen Settings dadurch verstärkt diskutiert wird. Sein Video wurde in zwei Tagen 800.000 mal angeschaut und im Gegenzug wurden tausende Kommentare verfasst.

SpielSpiel: Das gamegame auf deutsch

Um Gamedesign Workshops  aufzulockern eignet sich das Kartenspiel “gamegame” bzw. dessen deutsche Variante “SpielSpiel” ganz wunderbar. Beide Varianten kann man hier herunterladen: http://boardgamegeek.com/boardgame/20684/gamegame.

Weitere Infos zum Einsatz des Spiels findet man im Creative Gaming Blog.

Viel Spaß beim SpielSpielen.